Mercenary of Moon

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組み合わせについて


3チーム(ソロも含む)以上で大会を開催します。
3チーム以上集まらない場合は大会を申し訳ありませんが中止させていただきます。

(※同ギルド選手同士が初戦で当たるのを避けたいので、抽選前に申し出てください。)

参加チーム数が3〜8の場合はリーグ戦を行ないます。
3〜5チームは1つのリーグで全チーム総当りで、
6〜7チームは変則リーグの1つ予選リーグ&決勝トーナメントで、
8チームの場合は1リーグ4チームの2つの予選リーグ&決勝トーナメントで、
それぞれ行ないます。

基本的に9チーム以上はトーナメントの予定ですが、参加チーム数が9または12チームの場合は3チーム1ブロックの予選リーグを行なう場合があります。
これは2勝すれば決勝確定。「自力で決めるなら全て勝て!(といっても2勝)」というわけです。

※予選リーグの同率チームの決勝進出チーム選出はチーム総合Lvに差がなければ ダメージコンテストで行ないます。

⇒ダメージコンテスト:各チームの代表選手1名によるダメージくらべ。
進行役の用意するペット(Lv1を予定)の中から1匹をえらび、それに与えたダメージの大きさを競う。
制限時間は1ターン。方法は何を用いても構わない。
制限時間内に与えた合計ダメージの大きさで優劣を決します。
(ペットの背水、ブリーダーとペットのコンボ、毒&打撃・・・工夫次第)


9チーム以上はトーナメントで行ないますが、 シード権は前回の入賞チームや早期の参加意思表明チームに与えられます。

チーム数が3の場合

1-2、2-3、3-1

勝負がつかなければもう一回り行ない、
決着がつかなければダメージコンテストで順位を決します。


4の場合

1-2、3-4、1-3、2-4、1-4、2-3

2勝1敗が2チームの場合、決勝戦を行ないます。


5の場合

3-4、1-2、4-5、1-3、2-5、1-4、3-5、2-4、1-5、2-3

全チーム2勝2敗の場合はダメージコンテストで順位を決定します。


6の場合

3-5、2-4、1-3、4-6、2-5、1-4、3-6、1-5、2-6

上位2(or4)チームで決勝トーナメントを行ないます。


7の場合

1-3、2-7、3-5、4-6、5-7、1-4、2-5、3-6、4-7、1-5、2-6、3-7、1-6、2-4

上位2(or4)チームで決勝トーナメントを行ないます。


8の場合

1〜4と5〜8の2リーグ

1-2、5-6、3-4、7-8、1-3、5-7、2-4、6-8、2-3、6-7、1-4、5-8

各リーグの上位チームで決勝戦を行ないます。



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